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Lanzan 'Lotería!, Caja de sorpresas mexicanas'

06 de septiembre 2004

México,(Notimex).- Poemas, narraciones, bailes, juegos, diálogos y diversas actividades lúdicas conforman "­Lotería!, Caja de sorpresas mexicanas", un disco compacto interactivo que busca apoyar los contenidos por computadora, diseñados para educar y aprender de manera entretenida y actual.

El trabajo, realizado por un equipo multidisciplinario, encabezado por los directores generales de Servicios de Cómputo Académico (DGSCA), Alejandro Pisanty, y de Publicaciones y Fomento Editorial de la UNAM, Hernán Lara Zavala, fue presentado la víspera al público, al que se le dejó en claro que la tecnología no está peleada con la cultura.

Durante la ceremonia, la investigadora Lorena Crenier explicó el largo proceso que llevó conformar este material multimedia interactivo, que le permitirá a la gente explorar diversos aspectos de las raíces culturales de México.

Sin duda, dijo, uno de los principales aportes es que por primer vez se realiza un material de este tipo, que fusiona la cultura tradicional con la tecnología, en cada una de las sorpresas que le ofrece a quien ingresa a este disco.

Recordó que en la actualidad la televisión se ha convertido en una moderna "Penélope", que de noche destruye todo lo que la escuela construye de día, de ahí la importancia de aprovechar esta era audiovisual para educar sin que el consumidor sienta que esto ocurre, o que deje de ver al aprendizaje como algo doloroso.

En su oportunidad, Hernán Lara Zavala destacó la valía de este material y su compromiso de apoyar su difusión y distribución, no sólo dentro de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM), sino en todo el país, a partir, afirmó, de un convenio que la máxima casa de estudios del país tiene con el sistema de librerías Educal.

Por lo que hace al ámbito internacional, agregó, se recurrirá al Fondo de Cultura Económica (FCE) para que a partir de sus sucursales internacionales pueda sacar el material a otras latitudes.

La UNAM, apuntó, no puede ir solamente por el beneficio económico, porque se trata no sólo de una inversión monetaria, sino de esfuerzo y talento a los que hay que garantizar la difusión y repercusión deseada.

También presente en la Casa de las Humanidades, Elisa Bonilla, subdirectora de Materiales y Métodos Educativos de la Secretaría de Educación Pública (SEP), elogió el trabajo de este equipo multidisciplinario, ofreció algunos ejemplos de la utilidad de las secciones y deseó que puedan hacerse más trabajos de este tipo.

Al respecto, el titular de la DGSCA, Alejandro Pisanty, no descartó la posibilidad de que en un futuro próximo puedan trabajarse otras ideas de este tipo para desarrollar materiales útiles, verdaderamente didácticos e ingeniosos, como el que se logró con "­Lotería!, Caja de sorpresas mexicanas".

El disco, que cuesta 100 pesos y estará disponible por ahora en toda la red de librerías de la UNAM, parte del antiguo juego popular de la "Lotería", para jugarlo en la computadora o como índice de las unidades informativas (visuales, auditivas y escritas), que llevan a navegar "por el inmenso mar de la memoría de nuestros pueblos".

Cabe destacar que este material obtuvo ya el primer lugar en la categoría de software institucional del concurso CLAMU 2003 a la mejor aplicación multimedia del año, en el marco del Congreso Latinoamericano de Multimedios Universitarios, que celebra cada año la máxima casa de estudios del país.

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