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Tiene la Red internautas desde 4 años de edad

Los niños que dijeron usar el Internet desde los cuatro años, 73 por ciento lo hace para jugar videojuegos en línea y 50 por ciento para buscar información para tareas. (Archivo)

Los niños que dijeron usar el Internet desde los cuatro años, 73 por ciento lo hace para jugar videojuegos en línea y 50 por ciento para buscar información para tareas. (Archivo)

Notimex

Señala una encuesta que la mayoría de los infantes tiene más de mil 500 contactos a través de Internet.

Una encuesta realizada por Cartoon Network reveló que en una población de cinco mil niños, 66 por ciento empezó a usar Internet entre los cuatro y ocho años.

El gerente de Investigación de Mercado Cartoon Network de México, Jordy Carreras, explicó que las generaciones recientes pertenecen a la denominada generación “M”, que significa multiconectada, multitecnológica, multiinformada, multimedia y multiimpactada.

Expuso que la mayoría de los infantes encuestados, cuyas edades fluctúan entre seis y 11 años, señaló que tiene más de mil 500 contactos a través de Internet con la herramienta del Messenger y un número mínimo de amigos personales.

Explicó que de los niños que dijeron usar el Internet desde los cuatro años, 73 por ciento lo hace para jugar videojuegos en línea, 50 por ciento para buscar información para tareas y 49 por ciento para diversas actividades.

Algunas diferencias por género reportaron que las mujeres están más orientadas a música y a comunicación, mientras que los hombres prefieren el entretenimiento.

Por lo que se refiere al uso de telefonía celular, la encuesta reveló que este aparato electrónico es uno de los favoritos de los varones, ya que 62 por ciento lo usa, mientras que son las mujeres, con un porcentaje de 70 por ciento, quienes reportan un mayor uso, principalmente en el segmento de 12 a 17 años.

En lo que se refiere a videojuegos, Carreras señaló que este vehículo de entretenimiento se consume frecuentemente entre los niños, con 59 por ciento, mientras que en las niñas representa 32 por ciento.

La encuesta también informó que alrededor de 80 por ciento de los niños entre hombres y mujeres de siete a 15 años se consideran excelentes o muy buenos en el manejo de aparatos electrónicos como DVD, computadora, Internet, celular y consolas de videojuegos, entre otros.

Finalmente en cuanto al nivel de importancia de la tecnología entre la población infantil, la encuesta reveló que forma parte de la vida diaria de los pequeños en general, ya que es el principal vehículo para acceder a la información, diversión, socialización y entretenimiento con el objetivo de vincularse con el mundo exterior.

Crea una Red para jugar online

Existe la posibilidad de generar Redes privadas, de modo que se estuviera jugando como en una Red local, pero usando Internet

*Un ejemplo de este tipo de herramientas es Hamachi (www.hamachi.cc/), un sistema virtual de Red privada que funciona al estilo de Redes p2p.

*Para jugar un videojuego como Age of Mythology, StarCraft o cualquier otro que sea multijugador y acepte ambiente en Red, a través de Internet, baja el cliente Hamachi.

*Cada usuario que vaya a participar deber tener el cliente y el programa a jugar instalado en su PC.

*Corre Hamachi y anota el número de Red que te proporcionarán.

*Compártelo con las personas con las que desees jugar y autorízalos para que accedan a tu Red Hamachi.

*Posteriormente ve a Panel de Control / Conexiones de Red.

*Da un clic derecho sobre el símbolo de Conexión de área local y selecciona Desactivar (te sacará de Internet).

*Abre tu juego y crea una sesión multijugador, pero como Red Local.

*Verifica que el número IP que te dé el juego sea igual al de Hamachi.

*Presiona ALT-TAB para regresar a Conexiones de Red.

*Selecciona el ícono de Conexión de área local y actívala, para restaurar tu conexión a Internet.

*Regresa al juego y espera a tus amigos para comenzar la partida.

Los niños que dijeron usar el Internet desde los cuatro años, 73 por ciento lo hace para jugar videojuegos en línea y 50 por ciento para buscar información para tareas. (Archivo)

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