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'Crecerá venta de videojuegos'

Campañas. En diciembre de 2008 en Estados Unidos hicieron campañas de descuento para videojuegos y así mejorar las ventas.  ARCHIVO

Campañas. En diciembre de 2008 en Estados Unidos hicieron campañas de descuento para videojuegos y así mejorar las ventas. ARCHIVO

EL UNIVERSAL

 WASHINGTON, EU.- Según un estudio del International Development Group, se espera que para 2011 el mercado latinoamericano de videojuegos crezca 50%. Dicho mercado está conformado por México, Brasil, Colombia y Chile, que representan 95% del total de ingresos de hardware y software de videojuegos en la región. México en particular constituye 66% del mismo, cifra que lo posiciona como uno de los países más atractivos como área de oportunidad para la industria, seguido de Brasil.

Para Mark Stanley, director y gerente general para Latinoamérica de Sony Computer Entertainment of America, su región es atractiva y rentable para su compañía. Uno de los temas que abordó en el marco de la Electronic Etertainment Expo (E3), en Los Ángeles, se relacionó con la baja de precios en la que trabajan para América Latina, ya que los costos de las consolas y de los juegos de Sony son en ocasiones inaccesibles para el mercado latino, debido a que son productos de importación y cada país maneja diversos porcentajes de impuestos.

"Trabajamos en derribar la barrera de los precios para que más consumidores puedan acceder a productos como PlayStation 2, PSP o PlayStation 3 que es el menos accesible debido a su alto precio", dijo Stanley. Dijo que su empresa ya autorizó la producción de juegos empacados en Brasil, lo cual se traduce en menores precios para el Cono Sur y para México, donde los precios llegan a subir hasta 30% cuando los productos vienen de EU.

Marco Delgado, gerente divisional de PlayStation México, señaló: "Sony no maneja una estructura de precios similar para todos los países, cada país tiene reglas específicas de impuestos, de gastos logísticos, de certificación, de tipo de cambio y de utilidad de cada retailer.

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