PIRATA INFORMÁTICA PRECOZ
Sabemos que existe toda una industria dedicada a crear juegos de dispositivos móviles para Apple y Android, que ocupan personal muy especializado y experto para que esos juegos tengan dificultades y se hagan atractivos para los niños. Pues bien, para vergüenza de todas aquellas personas que no saben manejar una computadora por temor, desidia o abulia, ni tan siquiera para enviar o recibir correos electrónicos, resulta que una niña de escasos 10 años encontró la manera de hacer trampas en el tiempo de uno de ellos, porque encontró un fallo estructural en el software de algunas aplicaciones que permitía engañar al sistema simplemente manipulando unas operaciones. Según declaró la niña, comenzó a buscar un método para modificar el paso del tiempo en los juegos porque "se aburría de esperar".
Lo anterior nos da una idea bien clara de cómo está la niñez de avispada, que hasta se convierten en piratas informáticas... y algunos de nosotros los adultos no sabemos ni tan siquiera utilizar la tecla de "Enter"...