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Usa videojuego tema de violencia en México

Juego. Por segunda ocasión, la compañía eligió a Ciudad Juárez para ambientar uno de sus títulos.

Juego. Por segunda ocasión, la compañía eligió a Ciudad Juárez para ambientar uno de sus títulos.

EL UNIVERSAL

La compañía Ubisoft, creadora del videojuego "Call of Juárez: the cartel", dio a conocer más detalles del título que saldrá a la venta en los próximos meses y que utilizará el tema de la violencia del narcotráfico en nuestro país como escenario principal.

Por segunda ocasión, la compañía eligió a Ciudad Juárez para ambientar uno de sus títulos, algo que ha provocado el rechazo de las autoridades locales, quienes adelantaron que buscarán evitar que el juego se comercialice en nuestro país por la mala imagen que puede presentar de la ciudad fronteriza.

En los últimos datos revelados se especifica que "Call of Juarez" inicia con un ataque terrorista a una oficina federal en Los Ángeles. Las investigaciones señalan a un cártel mexicano como responsable del ataque, por lo que tres agentes estadounidenses: uno de la DEA, uno del FBI y un policía de Los Ángeles, llegan a Ciudad Juárez para luchar contra el cártel responsable del atentado en el que murieron miles de personas.

Ubisoft presentó un tráiler en el que puede verse a los agentes enfrentándose a narcotraficantes por las calles de la ciudad, mientras uno de los protagonistas invita al jugador a conocer "el nuevo salvaje oeste".

El mes pasado la compañía había informado que "Call of Juarez: the cartel" sumergiría al usuario en una historia "madura" que lo llevará a escenarios en el centro de Los Ángeles hasta Ciudad Juárez.

Esta no es la primera vez que Ubisoft ambienta uno de sus juegos en territorio mexicano. En 2007 lanzó el juego "Ghost Recon Advanced Warfighter 2", en donde soldados estadounidenses entraban a territorio mexicano después de que una guerra civil en el país pusiera en peligro la seguridad de Estados Unidos.

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Escrito en: Juárez videojuego Call of Juárez: the cartel

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