Unos científicos de la Universidad de Tokyo han creado un robot invencible en el clásico juego de piedra, papel o tijera.
Unos científicos de la Universidad de Tokyo han creado un robot invencible en el clásico juego de piedra, papel o tijera.
Para diseñarlo, los científicos no se han basado en ningún algoritmo matemático. Más bien, han enseñado al robot a hacer trampas: echando un vistazo, el autómata es capaz de averiguar cuál de las tres formas adquirirá la mano de su rival humano justo en el momento antes de que tome definitivamente la forma de piedra, papel o tijera.
El análisis del robot es tan rápido que casi resulta imperceptible al ojo humano y todo es gracias a la alta tecnología con que el robot es capaz de detectar el movimiento.
Según el laboratorio Ishikawa Oku, reconocer la posición y forma de las manos solo le cuesta al autómata "un milisegundo". Otro milisegundo más tarde, el robot juega su parte y gana. Al menos así ha sido hasta ahora.
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