Emprendedores. Leopoldo, Cristina, David y Edmundo, son jóvenes emprendedores que buscan socio inversionista para desarrollar su reproductor de música inteligente. (El siglo de Torreón / Ramón Sotomayor)
Estudiantes de la carrera de ingeniería en sistemas computacionales ya diseñan un proyecto de software para su venta comercial. La idea de crear un reproductor de música inteligente nace a finales de 2011, por lo que los emprendedores se han dado a la tarea de abrir puertas y participar en concursos para obtener recursos suficientes para desarrollar su propuesta de TI.
Entrevistados en las instalaciones del Instituto Tecnológico de La Laguna, Edmundo Chávez, David Landeros, Cristina Alarcón y Leopoldo Benavente, platicaron que la propuesta nace de una necesidad propia, ya que cuando acudían a las fiestas siempre había conflictos entre ellos para elegir el género de música que se tocaría en la reunión, ya que cada uno tiene gustos distintos. Por ello pensaron que sería ideal desarrollar una aplicación que resolviera la problemática.
En forma conjunta comenzaron a trabajar para mejorar la idea, sobre todo investigar si ya existía una idea similar dentro del mercado, por lo que al no encontrar una aplicación con este perfil, lo cual los animó mucho más para participar en el concurso de innovación tecnológica 2012 que lanzó recientemente la incubadora CITIGP, con la idea de lograr incubar su idea y encontrar un socio capitalista para hacer el desarrollo y comercializarlo.
Leopoldo y Cristina explicaron que la propuesta busca ser una aplicación viral de música que se propague entre los jóvenes, pero sobre todo que permita hacer una selección de la música que tienen en común varias personas para que no haya problemas en las fiestas.
Daniel consideró que la aplicación es de uso diario por lo que ya han hecho contacto con una firma cervecera interesada en comprar esta idea una vez que esté lista, ya que le interesa el mercado de los jóvenes.
Por su parte, Emmanuel dijo que de acuerdo a los estudios de mercado se encontró que los jóvenes que más descargan música son de los 14 a los 22 años de edad, por lo que es un mercado de gran potencial para muchas firmas comerciales.
Los emprendedores dijeron que, aunque la incubadora y la escuela les han dado un apoyo, reconocieron que esta experiencia les ha evidenciado que a la carrera le falta mucho conocimiento práctico y habilidades hacia los alumnos. También indicaron que tienen interés de vender la idea a un inversionista para contar con recursos económicos y avanzar en el prototipo.